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Steam游戏评测《波兰球:编年史》

100次浏览     发布时间:2025-04-13 05:03:58    

波兰球,据传灵感源于2009年的一次网络事件,也有说波兰球真正诞生于同年的网络漫画,漫画里各国或各地区以球形角色展现。有人说这是现代和大众艺术,因为任何人都可以参与其中进行创作和表达。

关于这款游戏

游戏名字《波兰球:编年史》,听起似乎是一部史诗级的故事,准备将一切娓娓道来的感觉。实际上游戏当前有的内容,当前只有4个主题(地图),看商店页面介绍游戏未来应该会定期更新新地图、新外观和新功能。

别误会,这并不是说游戏的内容量很少,而是名字与内容表现有些差别。当前的4个章节内容很多,并且还有多周目设计,似乎在不同周目某些内容是有差异性的。因为我发现自己第一周目的内容跟别人多周目的有些不太一样?

游戏内容

初次游玩时,如果只是追求完成任务目标,4个主题其实很快就可以完成,甚至可能用不了2小时。但这些只是刚开始,每个主题的内容非常多且丰富,里面有大量的关卡供玩家挑战,广阔的地图供玩家探索,多样的饰品装备供玩家收集。

游戏中没有角色扮演那样细节的装备系统,但作为动作冒险游戏,当前的装备数量不仅丰富,操作系统还非常便捷,不足的地方就是有些装备的效果不是很容易了解,需要装备上自己使用后才能摸索清楚。

当前波兰球拥有不同部位的饰品装备设计,左右手的武器与盾牌,还有头盔,这三者一般都能让波兰球拥有特殊的攻击能力和能力。还有服装,胡子,裤子,宠物,声音等自定义外观饰品内容。甚至还有面具和眼镜等饰品,眼镜饰品装备伤后,屏幕还会有镜片的效果处理。当然还有波兰球的纹身系统,其实就是理发功能,可以改变小球身上的各种图案。

游戏玩法

这是一款具有沙盒+开放世界元素的平台跳跃游戏。游戏的小球性能还不错,有一定的水性,能闪能多段跳能下砸还能冲刺冲撞,利用装备饰品道具还能增添不同的能力。只是没想到游戏还有死亡掉落一半资源的死亡惩罚,但有一次机会拾取回来。

作为一款平台跳跃题材的动作冒险游戏,本作的关卡地图设计很棒!大只是表象,重点是里面有很多值得收集的内容,例如:更多的特殊货币,更多的饰品装备等内容,主要是这些装备有些可以加强角色的性能。

大量的奖励内容就需要具有深度的探索,本作地图很大,但不扁平,空间很立体,大多数区域有不同的道路前往。多数游戏的地图设计往往就此结束了,这样子的地图立体感如果设计得还可以,能有8~9分。可本作厉害的点在于,拥有以上内容的同时,地下也有大量的关卡设计(其实也是立体的一部分),像维京入侵关卡,初体验把目标完成后以为就没什么好玩的了,没想到误入底下世界,体验了一连串有节奏的探索设计,甚至还有有趣的Boss站设计,很过瘾。